耳语海岸
艾泽拉斯避难谷地

耳语海岸RP服扮演指南

我们在这个服务器里玩属于自己的RPG,在共同的魔兽世界的剧情背景下,我们设定一个我们自己的角色,比如说暴风城的骑士,铁炉堡的巡山人,卡多雷的月之女祭司,希尔瓦娜斯忠诚的恐怖卫士,或是闪金镇铁匠铺的打铁匠,来自库尔提拉斯的海盗,北郡的牧师,等等。

我们在这个世界设定的剧情框架下进行扮演,在暴雪没有设定的空白处谱写着自己的故事,如银色北伐军在北境抗击亡灵天灾时,世界的其他角落也在与亡灵战斗;或是在大世界的框架下刻画小人物的故事,比如湖畔镇的卖花女与闪金镇的铁匠之间的爱情故事。我们在耳语海岸服务器谱写着诸多这样种种的故事,而这些故事也会通过参与其中的人口口相传,长久地传递下去。

在角色扮演的过程中,通常涉及包括不同种族的社会构成,文化习俗,游戏内时代与故事剧情背景等内容。为了更方便大家尝试更多内容、更多设定的角色扮演,解决在自身的角色设定以及游戏内扮演过程中可能会遇到的问题,本文将会就本服玩家在角色扮演过程中的常见问题解答相关问题。

一、创建你的角色

那么,第一步,我们先捏个人。

在完成了角色外观的设置之后,便要取一个名字,并为这个外观、这个名字下的角色初步想好一个人设。在这个阶段,有许多种做法,下面列举常见的两种:

(一)人设可以是一个模糊的概念,比如说你是一个参加过抗击燃烧军团的德莱尼勇士,或者是一个迪菲亚盗贼等,然后后续在实际的扮演过程中,通过与他人的对话中提及自己过去的往事,来丰富完善自己的设定。这种做法的话在扮演的时候比较宽松愉快,也会在扮演中逐渐总结出这个人物的性格、经历特征,但如果不够熟练的话,容易导致自己的角色故事前后矛盾,后续也有很大概率没有写出成文的人物卡。

(二)在创号的同时,便想好自己的人设,撰写一个人物卡。这种做法不易出现在后续与他人对话中夸下海口,导致自身设定过于丰富而强大,后续走入龙傲天的死胡同;也不容易出现自己的行为和自述经历的事件与实际时间轴出现矛盾,后续只能吞吃自己设定来圆上时间线。但此种做法的不利性在于,往往新人编写人物卡追求的过于完善,却未给自己留下发挥空间,最后写出来的性格并不是自己可以得到愉悦的扮演性格,也因为种种对自己设限,导致扮演中难以伸展,变成了一个几乎不说话的木头人。先编写人物卡的玩家,一定要在人物卡中给自己留有恰量的余地。笔者建议,在RP萌新创造第一个角色时,可以参考玩家本人的性格脾气来设定,这样扮演起来会比较真实。 人物卡构成了多数RP玩家所扮演角色的第一前提,对于刚刚接触此类玩法的新人玩家,他们可以通过阅读他人的人物卡获取该人物作者为其设定的有关信息,即使在此之前两人并未建立直接的沟通与了解。建立自己的人物卡,并在本服寻找到与自己志同道合的朋友与公会组织,可以为RP玩家提供更多的游戏选择与更丰富的角色扮演体验。

在撰写人物卡时要注意,人群不容易接受高高在上的人设,毕竟大家都是一样玩游戏的人,没有人有必要舔你花了几分钟想的人物。本服禁止一切RP贵族行为。 

那么,人物卡并没有固定的格式。但本质上人物卡要包含以下几个内容:名字、种族、信仰、职业、(曾)所属组织、外貌、经历等,这里自然是越全面越好。

二、开始扮演互动

人物卡写的再好看,人物故事再饱满,须知,角色扮演并非是在网页页面上写小说,而仍然是“人与人之间社交游戏活动”。

在扮演过程中需要注意的几个方面

(一)避免全知视角:当你与一个未曾谋面的RP角色相遇时,就如现实相遇的一样,对方不会头顶他们的名字、职业等信息,对于相对短命、信息传播并不迅捷的人类社会而言,你只能够从他的外貌来推断他可能是做什么的。

但尽管信息传递可能一样并不迅捷,但如果对方有某些传奇/罕见特征,如穿着特殊的装备或是有奇异的行为怪癖,尤其是双方都是长命种族时,可以从特征上揣测他可能是谁。但如果通过揣测,那么一定要将自己如何揣测的过程使用“/E描述文字”来描写出来。

例:塞洛瑞恩是一个暗夜精灵利爪德鲁伊,但在数个千年中,他却喜吸食烟草。虽然德鲁伊以维护自然的平衡轮回为己任,死亡也作为轮回的一部分,但燃烧植物的尸体来吸食烟雾却在暗夜精灵德鲁伊中极为罕见。这种怪癖也因为太过奇怪,很有可能在塞纳里奥议会中有所议论。所以你作为塞纳里奥议会的一员,一个暗夜精灵德鲁伊,看到另外一个暗夜精灵德鲁伊从他腰间的小袋中拾掇出几片烟叶点燃时,你就会明白在你面前的正是塞纳里奥议会中的那个行为奇异的德鲁伊塞洛瑞恩。 

(二)避免在公共场合干扰他人:在其他服务器游戏时,你需要买一个东西,骑上功能性坐骑是很正常的,大家不会觉得有所冒犯,相反会开心的和你一起点开商人,你可能关掉时候别人还会抱怨怎么突然关了。但是在角色扮演里面,正在进行扮演游戏的场景突然出现了庞然巨物,是会导致对方出戏的,甚至可能会挡到别人对方的模型,影响他人正常的RP。 

(三)不要未经约定撰写他人对你扮演的反应:简述为“不强制扮演”。举个例子,“亚巴拉挥起他的刀,向明德里砍去,将明德里砍死在血泊中。”中的“将明德里砍死在血泊中”部分即为强制扮演。你为对方写好了反应,对方除去无视你这一条消息之外无法选择对应的反应,只能被你砍死。正确的做法应当是“亚巴拉向明德里挥去了他的刀”,再由明德里通过自身的黄字描述来描写反应。 

(四)流氓扮演适度:并非是说不能扮演流氓,但是流氓扮演过程中会有许多人超出界限,有强制扮演的,有使用污言秽语或者是不和谐动作的,这些都不容易受到欢迎。 

(五)死亡骑士在扮演时应注意自身的职业特性。死亡骑士可参照阅读同名漫画,了解被复生者的心态与习惯,例如:死亡骑士可能去酒馆喝酒,但一般不会愿意做一个酒馆的服务员。 

(六)不要带有恶意的去干扰他人RP,因为以恶意捣乱去攻击他人,只要对方与你同样思考,你自己RP的时候也不会得到安宁。

(七)相互补台一起上台,相互拆台一起倒台。在扮演过程中,尤其是活动参与过程中,组织活动的人往往充当的是“给戏份”的角色,他将戏份给予活动的参加者,参加者作出回应,从而活跃整个活动的氛围。在WOW的RP里,绝不是唱独角戏就能玩好扮演的,一个优秀的RP玩家往往是可以带动整个气氛的玩家。所以在扮演过程中,把有限的话头分给别人,给更多人表达的空间,别人也会愿意跟着你一起玩。 

(八)求同存异。每一个角色扮演玩家扮演的都是自己喜欢扮演的角色,你们怀着相似的心情而来,但你们具体的喜好、文学的素养和喜爱的规则或许会存在不同。当你们遇到与你们的游戏方式不同的角色扮演玩家时,你无权以个人喜好来干涉他人的扮演方式。即使游戏玩的好,也不是你看不起他人的理由。以所谓的rp方式和风格的差异来为角色扮演设立三六九等,或是以相互反对为目的,通过拉帮结派式的恶意诽谤,最终只会两败俱伤并在服务器内制造恶劣的影响。玩不到一块,请井水不犯河水,各走各的道。

三、记录你的传奇

在快乐的扮演之后,该如何吸引更多的人加入你的扮演游戏,该怎么样与更多的人分享你的RP经历?写一个帖子,记录你的故事。

(一)活动记录帖
活动帖子的格式并不固定,你可以通过在RP游戏时按下PrintScreen键进行截图,之后打开Screenshots文件夹将截图找出上传至RP站点,然后看图写话,一张图下面跟一段文字。也可以直接将你的RP故事写成一份小说。

但是切记,得先有RP,再有故事,否则你只是在写一些文字故事,而非你扮演的记录。

(二)游戏外创作

角色扮演的乐趣不仅在于游戏内人物间的交流与接触,对于一些爱好广泛的创作者和那些希望通过艺术化的方式记录在金色平原扮演体验的玩家来说,社交平台的创作同样是被推崇和倡导的内容之一。玩家的创作形式多样,包括绘画,音乐,不同篇幅和类别的文学创作,优秀的文艺创作可以满足玩家一定程度上对于部分游戏性缺失带来的遗憾,或是向更多人展示和分享个人或公会组织在游戏内的经历与故事。

四、建立你的组织

角色扮演公会是由具有共同角色扮演爱好,类似的角色扮演方向的玩家所自发组成的游戏内团体。玩家的角色通过在公会中与其他公会成员交流沟通强化对彼此角色性格,经历的认知,同时增进玩家之间彼此的理解,角色扮演公会的建立通常比创造人物更加复杂且更加需要进行信息的更新与校准。 

建立一个角色扮演公会,并不等同于建立一个休闲公会或是小号公会,并非是完成公会签名之后,胡乱邀请自己看到的人。同PVE和PVP公会一样,角色扮演公会的会长往往要承担更多的责任,而且除去PFU公会外,你可能会更为辛苦:为公会设计一个合适的设定,为公会的成员提供更好的角色扮演氛围与活动,指导公会的成员在角色扮演能力上提高,榜样、指导和约束公会成员在RP时间或RP场合的行为,并肩负将金色平原服务器的角色扮演氛围引导向好,对外推广的使命。

(一)那么,从公会卡开始。

撰写一份公会卡同样没有格式,但要包含以下几个要素:

1、公会组织的简介。你得让别人明白你这个组织设定是什么样的组织,是平民或是洛丹伦的复国者,或者是新部落的荣耀战士。 

2、公会组织的故事。在故事的开端并不需要是你在奥格瑞玛或者暴风城拿着一个注册表找人签字,而是有更为远古的故事。在编写故事的时候,你可以是数百年、千年前就存在的一个组织,一直存在至今,并在当今的艾泽拉斯有怎么样的发展,承接这个组织发展的命运落到了你的肩上。根据你的需要,基于你的文笔,放宽你的想象。 

3、公会组织的结构。这个部分可以包含两个块,一是你的组织是由些什么稍小的组织共同构成的,如若你还有余力,还可以就每个小组织分别撰写他们的故事;二是你的组织的晋升链条是怎么样的。这一点的话根据各自的需要决定是否撰写,一些组织有严格的上下级军衔关系、老新关系,而另外一些公会则在扮演中并不看重这一点。

但记住,每个玩家来游戏之中扮演着自己所希望扮演的角色,公会亦是如此,这是一个平等的游戏世界。你或许可以在游戏中扮演着高贵而威严的角色,但在游戏世界之外,请牢记你与其他人同样都只是玩家。 

4、公会的画风。画风,顾名思义,就是做画的风格。在这里代指“风格、类型”的含义。
你可以通过游戏截图,或者绘画作品等方式,来描绘你喜爱的角色扮演风格,你建设公会想要进行哪类风格的角色扮演活动。这样看到你公会卡的人,便可以依照你的公会卡来确定你公会的幻化喜好、扮演喜好,更方便判断你们之间是否相互合适。

(二)为你的公会成员提供更好的角色扮演氛围与活动

除去作为公会会长与管理应当为会员创造更多的扮演机会,具有“造戏”、“给戏”和“圆戏”的能力外,为公会营造一个氛围的方式还有很多种,一个固定的据点,频繁的日常活动,都有利于塑造公会的凝聚感与角色扮演的氛围。 

1、据点的选择:结合公会的设定,角色扮演公会往往会给自己选定一个或多个据点以供其公会成员日常在其中进行半开放的日常RP。但在这里要记住一点:一个区域的使用虽在人情上有分先来后到,但先来绝不是在扮演之外层面上进行圈地,不许他人进入的理由。

在遇到据点冲突时,更多的应该通过协商共用、或是错开时间使用的方式来解决,在没有出现同时活动的冲突情况下,因为非公会成员使用你的据点进行扮演活动,而因此心生不满,无疑是小气的举动;因此进行恶意言语攻击的,则将使得自己的名声同样受损。 

2、日常活动:日常活动多种多样。佣兵性质的公会每日可以泡吧,而军事性质的公会则可以组织日常的训练(根据公会成员情况决定内容),平民性质的公会则也可以过日常的生活。 

3、新人加入剧情:在公会招募上,角色扮演公会和PVE、PVP、休闲公会最大的不同,恐怕就是角色扮演公会有时候会给新加入的成员提供剧情加入的内容了,新人剧情往往是新人了解公会的第一步,了解公会的活动组织者活动、扮演风格的第一步。往往角色扮演公会的招募官要熟知新人加入剧情的流程和组织方法。但有时,公会运营会落到单独的一个人身上,若有忙不过来的情况,会员也应予以理解。

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评论 2

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  1. #1

    感觉很好玩的样子,下载来试试!!!

    q30266101年前 (2023-03-12)
  2. #2

    学习了,最近在阅读魔兽世界的文学作品,感觉没点知识RP玩起来很干瘪。

    phonz1年前 (2023-03-22)

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