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截至3月10日已知奥杜尔BUG汇总

BUG提交者:吃你家大米了

1号BOSS 烈焰巨兽

战斗流程为载具战斗,目前坦克车副驾驶没有技能,副驾驶上车后并不会出现驾驶条,玩家也无法离开载具(包括使用指令离开载具)。 个人认为坦克车的副驾驶座位只能上车,但是上去副驾驶的人并没有触发坦克副驾驶炮台能力。

10号BOSS 霍迪尔

整场流程在战斗开始前,场内同时存在10个被冰封的NPC协助玩家战斗。目前,首次对战霍迪尔时,NPC没有正常刷新。灭团后,重置战斗NPC会刷新。

13号尾王 尤格萨隆

整场战斗

在4至1灯模式下泰坦守护者霍迪尔的额外技能可以拯救1个即将死亡的玩家,将该玩家冰冻10秒免疫任何伤害。此技能拥有15秒正常CD。

正常情况下被守护者保护的目标只有玩家本身,现在已知猎人、DK、法师可以携带宠物战斗的职业,他们的宠物也会被视为一个目标,猎人毒蛇陷阱的毒蛇同样会被视为一个目标。守护者施放的技能目标存在BUG。

P1战斗阶段

场上的毒云视觉效果与实际体积不符合,毒云给人的视觉效果偏大,可以说与正常比较大出一倍。实际体积和视觉效果有所偏离,不知道是不是因为网络卡顿的问题造成的。

刷新的小怪(尤格萨隆的卫士)使用的其中一个技能精神控制,效果为对玩家施放控制玩家变为敌对单位。正常情况下,该技能在玩家身上只持续最多10秒,并且可驱散(牧师驱散技能与萨满的净化术)。目前被心控玩家不但无法被驱散变回友方单位,而且整个精神控制持续时间直至玩家死亡。

BUG造成影响:会导致在初始阶段就会减员,让正常战斗额外增加非常大的难度。

P2 战斗阶段

正常P2阶段,尤格萨隆本体有一个绿色实体射线技能,该技能碰到就会被秒杀。施放技能的视觉效果应该是尤格萨隆头顶的瓦格里施放。目前施放该技能的瓦格里会停留在尤格萨隆内部,经过2分钟左右后才会移动到尤格萨隆头顶,导致前2分钟地上只有法术伤害效果,没有法术射线效果的视觉效果。(技能名称:激光扫射)

BUG造成影响:玩家无法通过法术视觉来判断躲避伤害,造成非常大且不必要的减员。

内场:

正常情况处于内场的笑面骷髅法术距离为10码,目前内场战斗笑面骷髅施法距离有15码并且会穿墙施法。尤其在暴风要塞场景战斗时经常会出现2个笑面骷髅同时对1个玩家目标施放技能,玩家无法通过正常游戏机制应对这种情况,只能被迫降低理智和受到伤害。(施放技能NPC:笑面骷髅,技能名称:疯狂凝视) BUG造成影响:整场尤格萨隆战斗玩家理智值为100点,理智变0后玩家会被尤格萨隆心控,导致减员。每次被笑面骷髅连线没有背对骷髅都会被降低理智速度非常快,在没有守护者恢复心智的增益下(1和0灯),这个BUG会导致进内场战斗的玩家提前心智被降低,被迫被心控。增加了正场战斗最大难度。

BUG造成影响:由于泰坦守护者芙蕾雅可以为玩家恢复理智,在尤格萨隆2-4灯的情况下勉强可以靠团队磨合和装备碾压击败BOSS。1灯与0灯没有恢复理智的手段,即使全团人员在现阶段装备毕业也无法击败尤格萨隆。

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